App for Helsevanesporing med Gamification-Elementer
En interaktiv mobilløsning som lar barn tilegne seg sunne trenings- og kostholdsvaner med gamification-funksjonalitet
Bransje
Helse
Team
12 medlemmer
Lansert
2023
Land
Sverige
Om Prosjektet
Vår kunde er en helse-oppstartsbedrift som ønsker å lage en mobilløsning som lar barn engasjere seg i en sunn livsstil gjennom gamification-elementer. Kunden trengte en teknisk partner for å bygge en tilpasset plattform og definere riktig MVP-funksjonalitet (Minimum Viable Product) for appen for å øke ROI.
Mål satt for Cleveroad
Lage en MVP-versjon av applikasjonen som lar kunden komme raskt ut i markedet og skille seg ut blant konkurrentene
Utvikle en skreddersydd mobilapp for å tilby trenings- og ernæringsinnhold med gamification-komponenter
Utvikle et admin-panel som oppfyller kundens krav til å forvalte innhold og brukere på plattformen
Løsninger vi har levert
Utvikling av en MVP-versjon av appen som inkluderer grunnleggende funksjonalitet og flere unike funksjoner, inkludert gamification-elementer, ledertavler og merker for prestasjoner for å skille kundens løsning i markedet
Opprettelse fra bunnen av av appen optimalisert for iOS- og Android-plattformer med gamification-funksjonalitet for å engasjere målgruppen og forbedre opplevelsen deres ved å integrere ulike interaktive funksjoner
Bygging av et webbasert forvaltningssystem for administratorer som tar kontroll over brukerne og innholdet i appen, slik som trening og fysisk aktivitet, gamification, belønninger og insentiver, og mer
Resultater for Kunden
Skreddersydd vanedannende app utviklet med deltakelse fra eksperter. Den inneholder grundig utformet funksjonalitet som lar kunden skille seg ut blant lignende løsninger i markedet og sikre videre suksess for konseptet
Velstrukturert helsesporingsapp tilgjengelig på både App Store og Google Play, tilpasset målgruppens interesser og som effektivt tiltrekker seg nye brukere. Som et resultat drar virksomheten nytte av forbedret merkevarelojalitet og en styrket posisjon i markedet
Solid web-admin-panel som lar kunden effektivt føre tilsyn med alle aktiviteter i appen, inkludert forvaltning av øvelsesanimasjoner
Forretningsutfordringer
Vår kunde, en svensk gründer, ønsket å bygge en mobilapplikasjon for å fremme en sunn livsstil blant et ungt publikum. Appen var tenkt som et ideelt verktøy for en vellykket salgslansering i helse- og treningsmarkedet. Det var nødvendig å lage en plattform som er funksjonell og brukervennlig for målgruppen, samtidig som den er konkurransedyktig og tilbyr særpregede funksjoner som legger til rette for fremtidig vekst. Kvalitet og budsjett ble vurdert som de viktigste utviklingsfaktorene. Derfor trengte kunden en pålitelig teknisk partner som kunne:
Lage en helsevane-tracker-app fra bunnen av. Bygge en mobilapplikasjon som hjelper barn med å spore trening og kosthold. Det var påkrevd å inkludere alle nødvendige funksjoner for å implementere løsningens forretningslogikk: følelser, animasjoner, øvelser, Crews og suksesssporing. Det var også nødvendig å implementere en modul for foreldrekontroll og betalingsforvaltning fra foreldrenes side for å muliggjøre inntekt fra abonnementer.
Raskt levere en løsning til markedet. Sette sammen listen over løsningens MVP-funksjonalitet nøye for å holde seg innenfor kundens budsjettbegrensning og lansere appen raskt. Samtidig var det nødvendig å legge til unike funksjoner for å oppnå et konkurransefortrinn og sikre høy ROI.
Sette tonen for produktutvikling ved å legge til nye funksjoner. MVP-versjonen av helsesporings-appen skulle inneholde et gjennomtenkt sett av funksjoner som måtte parres med mer avansert funksjonalitet. Det var nødvendig å legge et solid grunnlag for å skape en fullverdig app og legge til rette for fremtidig vekst i virksomheten. Sponsorelementet måtte inkluderes i fremtidige post-MVP-versjoner. Dette elementet forventes å fungere som en verdifull inntektskilde, som styrker bærekraften og lønnsomheten til produktet.

Prosjektet i Detalj
Vi har utviklet en mobilapp for helse og ernæring fra bunnen av samt et webbasert admin-panel. Teamet vårt ble også en langsiktig partner for kunden.
Forretningsarkitektur
- Teamet vårt har bygget mobilapper for iOS og Android fra bunnen av. I tillegg til den grunnleggende funksjonaliteten inkluderer løsningen avanserte funksjoner (gamification-element med brukerens animerte avatar, ledertavler, merker for prestasjoner) for å engasjere målgruppen. Hovedfokuset lå på gamification, inkludert animasjoner som viser riktig treningsteknikk, profiltilpasning for å personalisere brukeropplevelsen, følelsesbasert øvelsesvalg og en fremgangsscore-funksjon for å øke motivasjonen.
- Vi bygde også et webbasert admin-panel som inneholder alle funksjonene for generell systemadministrasjon. Dette inkluderer tilgangskontroll, verifisering av nye brukere, samt bruker- og innholdsforvaltning i appen. Admin-panelet inneholder også Super Admin-rollen som kan forvalte tilgangsnivåene til andre administratorer for å sikre riktig sikkerhetsnivå og etterlevelse av GDPR-kravene.
- En av appens nøkkelmoduler er Parental Control, som er sømløst integrert i den nåværende appen som en kjernefunksjon knyttet til innstillingene. Denne funksjonaliteten lar foreldre gi tilgang til et barns rolle, forvalte abonnementer og håndtere betalinger. Denne omfattende funksjonen forbedrer ikke bare brukeropplevelsen, men understreker også appens forpliktelse til å sikre et trygt og brukervennlig miljø for både foreldre og barna deres.
Produktets Kjernefunksjoner
Vi utviklet alle de nødvendige funksjonene i den utvidede MVP-en for å engasjere publikummet og la brukerne forbedre helsen, øke motivasjonen og spore suksessen.
Gamification
Gamification
Gamification-elementene holder unge brukere engasjerte i treningsprosessen. De omfatter prestasjoner, animasjoner og følelser. Animasjoner bruker en brukervalgt karakter for å vise barn hvordan de skal utføre hver øvelse riktig for å oppnå et godt resultat. Brukerne kan også angi nåværende følelser, og karakterene deres vil vise dem og matche barna med aktiviteter basert på humøret deres.
Crews lar barn legge til venner og danne virtuelle lag for å konkurrere mot hverandre og spore hverandres fremgang. Brukerne kan bruke en tilpasset QR-kode for å legge til venner i en gruppe. Barna kan trene eller konkurrere for å vinne priser sammen med vennene sine.
Øvelser
Øvelser
Øvelse inneholder et sett med funksjoner som er nødvendige for å velge og gjennomføre treningsøkter. Brukerne kan velge ønsket øvelsesblokk, f.eks. Body, Mind, Charge. De kan velge en av underkategoriene eller lese hele listen over alle øvelser innenfor disse kategoriene.
Brukeren kan få tilgang til detaljerte instruksjoner og en treningstimer når en spesifikk øvelse startes. Hver øvelse ledsages av en GIF-animasjon av barnets avatar for å hjelpe dem med å forstå den riktige teknikken.
Progresjon og suksess
Progresjon og suksess
Progresjon og suksess-funksjonen hjelper brukerne med å holde seg motiverte og strebe etter flere belønninger. Brukerne kan se oppdaterte Challenges for å se gjennomføringsdetaljer og spore fremgangen sin. Når et mål er nådd, mottar brukeren et spesielt merke.
Vi har også implementert en ledertavle der barn kan se de mest vellykkede brukerne av den aktuelle utfordringen. De kan også finne mer detaljert informasjon om brukerne fra ledertavlen.
Foreldrekontroll
Foreldrekontroll
Foreldrekontroll-modulen er utformet for å la voksne gi unge brukere tilgang til appen. Den lar også foreldre spore barnas aktivitet og fremgang og gjøre minimale endringer i treningsplanen deres ved behov.
Betalingsfunksjonen er basert på foreldrekontroll og lar brukerne få tilgang til abonnementsforvaltning. Brukerne kan sjekke, oppdatere eller avslutte abonnementsdetaljene sine fra innstillingsmenyen.
Profilforvaltning
Profilforvaltning
Brukerprofilen gir bedre engasjement gjennom personalisering. Brukerne kan velge avataren og animert karakter og legge inn personlig informasjon som navn og kjønn. Profilen inkluderer også et utvalg av foretrukne sportsgrener.
Brukerens animerte avatar øker brukermotivasjonen ved å fungere som en personlig treningsrollemodell og virtuell venn. Den dynamiske og animerte naturen til avatarer tilfører et element av moro og underholdning til treningsøktene, og gjør trening mer behagelig for barn.
Varsler
Varsler
Planleggingsfunksjonalitet er avgjørende for å holde brukerne på sporet. De kan opprette en personalisert plan som vil inkludere en treningsplan for hver uke avhengig av brukernes individuelle behov og ønsker.
Varsler lar brukerne motta påminnelser når det er tid for å starte en ny treningsøkt, slik at de ikke går glipp av planlagte treningsøkter.
Utvikling i Detalj
- Vi gjennomførte tre faser i prosjektet: Prototyping, Discovery og Development. Teamet startet arbeidet med løsningen med prototyping ved å tildele en dyktig UI/UX-designer. Designeren analyserte kundens krav og ideer grundig for å bringe konseptet til live som en klikkbar app-prototype.
- I løpet av Discovery-fasen brukte vi egnede verktøy for å definere omfanget og planlegge prosjektets fremdrift. I løpet av denne fasen detaljerte teamet vårt alle krav til app-arkitekturen, identifiserte et sett av MVP-funksjoner (for en rask produktlansering) og definerte sentrale særpregede funksjoner: Parental Controls og Gamification-elementer. Siden appen håndterer personlige brukerdata, laget vi også en plan for riktig utvikling i henhold til sikkerhetskravene, nærmere bestemt GDPR.
- Bortsett fra prototypen nevnt ovenfor inkluderte Discovery-leveransene følgende: en Feature Breakdown List (FBL), et Software Architecture Document som inneholder diagrammer, tekniske løsninger, teknologistakk, begrensninger, quality attribute-scenarier osv. Teamet vårt satte også sammen en kommunikasjonsplan, tidsplan og estimat basert på FBL.
- I løpet av utviklingsfasen omdannet vi prototypen og alle Discovery-leveranser til et endelig produkt i henhold til kundens krav, og sikret etterlevelse av GDPR-reglene. Det inkluderer en mobil helsesporingsapp for barn på iOS og Android med innebygd Parental Control-modul, samt et webbasert admin-panel.
Teknologistakk
Teknologistakken ble valgt basert på løsningsarkitekturen og kravene til kundens produkt
Web-Arkitektur
Frontend
React.js
Redux
Backend
.NET
Node JS
Mobil-Arkitektur
Kryssplattform
Flutter
Tredjepartstjenester
Firebase
Google Sign-In
Apple Sign-In
Google Pay
Apple Pay
AWS-Infrastruktur
EC2
S3
Route 53
API Gateway
Cloudfront
Oppnådde Resultater
Rask idévalidering innenfor et begrenset budsjett
Vi laget en prototype som hjalp kunden med å vise investorer alle fordelene ved appen og samle inn den nødvendige kapitalen. MVP-versjonen av helse-appen lot kunden motta ekstra investeringer for videre utvikling av appen.
Kontinuerlig vekst i mobilapp-brukere
Kunden mottok en mobilapp med gamification-funksjoner som bidro til å vekke barnas entusiasme og engasjere dem til å bruke kundens app fremfor konkurrentenes løsninger. Kunden vår mottok et vellykket produkt, fikk høye vurderinger og utvidet brukerbasen.
Økt brukertilfredshet med app-forvaltning
Systemet inneholder et solid admin-panel som lar kunden vår effektivt forvalte innholdet i appen og brukertilgang. Kombinasjonen av innholdsforvaltning og rollefordeling i appen for sporing av sunne vaner har økt brukertilfredsheten og skilt kunden fra andre.
Flere Caser

Documentation
Quality Management System Compliant with FDA and ISO








